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Vettori

Coordinate polari

Vettori coordinate polari

  1. rr rappresenta la distanza dal punto PP dall'origine

  2. L'angolo tra l'asse delle ascisse (x) ed il segmento rr viene chiamato theta θ\theta.

  3. Andiamo quindi a formare un triangolo rettangolo, con i valori calcolabili tramite le seguenti formule:

    x=rcosθx = r*\cos{\theta}

    y=rsinθy = r*\sin{\theta}

    tanθ=yxtan \theta = \frac{y}{x}

    r=x2+y2r = \sqrt{x^2+y^2} - Teorema di pitagora

Che cos'è un vettore ?

Una grandezza è vettoriale quando per essere definita ha bisogno di:

  • Un valore con relativa unità di misura (detto modulo del vettore)
  • Una direzione
  • Un verso

Rappresentazione algebrica di un vettore: A\vec{A}

Rappresentazione del modulo di un vettore: A|\vec{A}|

Uguaglianza tra due vettori

Due vettori A\vec{A} e B\vec{B} sono uguali se e solo se:

  • Hanno modulo uguale
  • Hanno direzione uguale
  • Hanno verso uguale

Nota bene: l'uguaglianza tra due vettori è indipendente dal punto di origine dei due vettori in confronto.

Operazioni con i vettori tramite metodo grafico

Somma tra vettori

La somma tra un vettore A\vec{A} ed un vettore B\vec{B} corrisponde ad un nuovo vettore (detto risultante) R\vec{R} e definito come:

R=A+B\vec{R} = \vec{A} + \vec{B}

Somma tra vettori

Proprietà della somma tra vettori

  • Proprietà cumulativa: A+B=B+A\vec{A} + \vec{B} = \vec{B} + \vec{A}
  • Proprietà associativa: A+(B+C)=B+(A+C)\vec{A} + (\vec{B} + \vec{C}) = \vec{B} + (\vec{A} + \vec{C})
  • Proprietà del vettore opposto: un vettore che se sommato al vettore A\vec{A} ci da 00, quindi il vettore A-\vec{A}.

Proprietà della somma tra vettori

Sottrazione tra vettori

La sottrazione AB\vec{A} - \vec{B} si esegue considerando B- \vec{B} come l'opposto del vettore B\vec{B}.

Si può quindi scrivere l'operazione come: AB=A(+B)\vec{A} - \vec{B} = \vec{A} - (+ \vec{B}).

Sottrazione tra vettori

Moltiplicazione tra un vettore ed un numero scalare

  • Se il numero scalare mm è positivo, il vettore risultante della moltiplicazione mAm\vec{A}, ha come modulo mA|mA| e come direzione e verso quelle del vettore A\vec{A}.
  • Se il numero scalare mm è negativo, il vettore risultante della moltiplicazione mA-m\vec{A}, ha come modulo mA|mA|, come direzione quella di A, e verso opposto a quello di A.

Componenti di un vettore

Supponiamo di avere un vettore A\vec{A}.

Inserendo il vettore A\vec{A} sul piano cartesiano, è possibile vedere due distinti componenti che formano il vettore A\vec{A}:

  • Il vettore Ax\vec{A_x} che rispecchia il vettore A\vec{A} sull'asse xx
  • Il vettore Ay\vec{A_y} che rispecchia il vettore A\vec{A} sull'asse yy

La somma di questi due vettori componenti, fa quindi il vettore A\vec{A}.

Le formule esatte sono:

Ax=AcosθA_x = A * \cos{\theta}

Ay=AsinθA_y = A * \sin{\theta}

A=Ax2+Ay2A = \sqrt{A^2_x + A^2_y}

θ=1tanAyAx=>θ=tan1AyAx\theta = \frac{1}{\tan{\frac{A_y}{A_x}}} => \theta = \tan^{-1}{\frac{A_y}{A_x}}

Componenti di un vettore

Segni dei componenti nel piano cartesiano

Segni dei componenti di un vettore nel piano cartesiano

Vettore unitario (o versore)

Un vettore unitario è un vettore adimensionale il cui modulo è 1.

Un vettore unitario si utilizza per individuare una direzione ed un verso nello spazio.

Supponendo che:

  • i^\hat{i} sia sull'asse x
  • j^\hat{j} sia sull'asse y
  • i^\hat{i} sia sull'asse z

è possibile dire che i vettori i^\hat{i}, j^\hat{j} e k^\hat{k} individuano nello spazio il verso e la direzione dei rispettivi assi.

I loro moduli sono uguali e costanti a 1, i^=j^=k^=1|\hat{i}| = |\hat{j}| = |\hat{k}| = 1.

Ax=Axi^\vec{A_x} = A_x * \hat{i}

Ay=Ayj^\vec{A_y} = A_y * \hat{j}

A=(Axi^)+(Ayj^)\vec{A} = (A_x * \hat{i}) + (A_y * \hat{j})

Vettori unitari